Des parcours pour les niveaux primaires et secondaires

Les visites font écho aux programmes des différents niveaux et disciplines, et aux objectifs d’une sortie pédagogique. Une série de parcours dont la formule commune s’articule en 2 étapes est proposée :

  • La découverte ludique du parcours permanent
  • Des expérimentations et démonstrations en salle

Consulter le catalogue des parcours scolaires


L’exposition temporaire “Bouger vert” pour les cycles du primaire et du collège

Une exposition conçue pour imaginer les transports de demain

> Consulter le scénario

  • Sujets abordés : énergies, développement durable, mobilité
  • Déroulé : visite du musée répartie entre l’exposition permanente sur l’hydroélectricité et “Bouger vert”
  • Dates : du 6 juin au 31 octobre 2019 – exposition au programme de “Une saison pour la planète” et de la “Fête de la science”

Un parcours ludique interdisciplinaire pour le cycle 4

Avec “Une entreprise 100% hydro” les élèves endossent le rôle d’entrepreneurs d’une société fictive, qui pour répondre à ses besoins en électricité décide de réaliser sa propre production. Ils choisissent l’hydroélectricité. Sur les traces des pionniers de l’hydroélectricité, ils doivent mener l’investigation pour monter un projet cohérent, du choix de leur activité au type de centrale hydroélectrique.

  • Sujets et compétences abordés : le monde économique, les sciences, le développement durable, la communication, les langues étrangères
  • Déroulé : plusieurs étapes de missions à accomplir dans le parcours permanent, entrecoupées de démonstrations
  • Condition pratique particulière : 1 classe à la fois

Un atelier avec la construction d’une maquette inédite de centrale pour le cycle 3

On décrit la centrale hydroélectrique des Vernes, comme une petite cathédrale, mais aussi une villa, voire même une forteresse! C’est dire si ce bâtiment, avec ses jardins, sa fontaine et son majestueux escalier sont exceptionnels. Le temps d’un atelier, revenons sur les pas de son constructeur Ch. A. Keller et de son architecte F. Nublat pour voir comment ils ont réussi à faire cet ensemble à la fois très beau et très utile puisqu’il produit de l’électricité depuis 100 ans.


Un escape game pour le cycle 4 et les lycéens

Le game master donne le ton : “Votre mission, si vous l’acceptez, est de démarrer manuellement la centrale hydroélectrique de Grand’Maison pour éviter un blackout en plein pic de consommation d’électricité…” 15 mn chrono, c’est le temps dont disposent les joueurs de cette table de jeu inspirée des Escape games pour résoudre des énigmes, décoder des messages et entrer dans la peau d’un exploitant.

  • Sujets et compétences abordés : technologie, travail d’équipe
  • Conditions : 5 personnes maximum par passage – durée 15 mn

En pratique

Réservation obligatoire

  • Choix d’un parcours
  • 2 classes maximum sur le même créneau horaire (puis divisé en 2 groupes)
  • Accompagnement des élèves par leur équipe d’encadrement tout au long de la visite
  • Visite gratuite
  • Stationnement autocars à 200m du musée – puis accès par voie piétonne
  • Accessibilité handicap
  • Casiers de rangement pour les sacs
  • Pique-nique en extérieur aux abords du musée
  • Pique-nique en intérieur en cas de mauvais temps

Autour du musée

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